来源:百度文库 2010-08-20 15:41:40
第九章光的反射和折射·视觉 9.28技术上的“时间显微镜”
在《趣味物理学》前编里讲过一种利用电影的“时间放大镜”。这里我们要讲另一种能得到类似效果的方法,这是根据上一节讲过的现象的。
我们已经知道,当那每秒钟转25转的黑白扇形相间的圆盘(图145)受到每秒钟闪烁100次的电灯照射的时候,我们的眼睛会觉得它好象不在动。现在让我们设想光闪烁的次数是每秒钟101次。光闪烁的次数增多了,那末在前后两次光闪烁的时间间隔里,圆盘就不能和以前一样恰
此类推。我们看到这个圆盘好象是在向后转,每一秒钟转一转。运动看
不难想象,如果要看出同样的慢运动,不过不是在相反的方向上,而是跟实际相同的方向上,应该怎么办。这只要把增加光闪烁的次数改成减少光闪烁的次数就成。例如,在每秒钟闪烁99次的时候,我们就觉得圆盘是在向前转,每秒钟转一转。
全可能得到比这更慢的运动。例如,如果把光闪烁的次数变到每10秒钟999次(也就是说每秒钟99.9次),那末我们就会觉得圆盘好象是10秒
任何一种迅速的周期运动都可以使用上面所讲的方法,使它慢到我们的眼睛所希望的程度。这个方法使我们可以很方便地去研究极快的机件的运动,用时间显微镜把它们变慢图146.枪弹飞行速度的测量。到实际速度的百分之一,千分之一①。
最后,让我再来介绍一种测定枪弹飞行速度的方法,这方法也是根据转盘的旋转数可以精确地测出而想出来的。用硬纸做一个圆盘,盘面上画有黑的扇形,并且有折转的边缘,这样圆盘就有了打开的圆筒形盒子的形状。把圆盘装在一个很快转动着的轴上。放枪的人对准这个圆盒子的直径开枪,把盒子的边缘打穿两个洞。假如这盒子是不动的,那末这两个枪眼一定会落在一条直径的两头。但是这盒子是旋转着的,所以在枪弹从盒这边飞到那边的时间里,盒子还来得及转动一小段路,因而枪弹出盒子的地方就不会是b点而是c点。盒子的转数和它的直径是知道的,因此就可以根据bc弧的长短来计算枪弹飞行的速度。这是一种不很复杂的几何学问题,凡是对数学稍微有点研究的读者,都不难把它算出来。
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